
O que é Inteligência Artificial (IA)?
| 14/08/26Descubra o que é Inteligência Artificial, os principais tipos, como ela aprende e qual é o seu impacto no mercado de trabalho
Veja uma lista com 15 projetos para iniciantes em programação, crie seu portfólio e conquiste vagas!
Em resumo:
Quando se trata de programação, a teoria é fundamental, mas é a prática que diferencia um profissional de elite de programadores generalistas.
A regra também vale para quem está dando os primeiros passos na área, afinal, passar meses apenas assistindo a videoaulas sem nunca abrir o editor de código pode cobrar um valor alto na hora de dar vida a projetos reais.
Para te ajudar a se destacar em processos seletivos e realmente absorver a sintaxe das linguagens, a Revista Quero preparou uma seleção com 15 projetos para iniciantes em programação. Confira!

Um clássico obrigatório para qualquer iniciante. O objetivo é criar um programa que receba dois números do usuário e pergunte qual operação ele deseja realizar.
O segredo para construir esse projeto é utilizar estruturas condicionais (if/else ou switch) para identificar a escolha do usuário e chamar funções separadas para a matemática, mantendo o código limpo.
Veja no exemplo abaixo como você pode isolar essa lógica usando funções:
# Exemplo de isolamento lógico usando funções (Python)
def somar(a, b):
return a + b
def dividir(a, b):
if b != 0:
return a / b
return "Erro: divisão por zero"
Toda aplicação moderna é, no fundo, baseada no conceito de CRUD (operações básicas de banco de dados).
Uma lista de tarefas é o projeto perfeito para treinar essa arquitetura no Front-end, manipulando listas (arrays) e o DOM do navegador.
Confira na tabela a seguir como as operações CRUD se aplicam na prática à sua lista de tarefas:
| Operação CRUD | Como se aplica na Lista de Tarefas | Lógica necessária |
| Create (Criar) | Adicionar nova tarefa. | Capturar o texto do input e dar um .push() no array. |
| Read (Ler) | Exibir as tarefas na tela. | Iterar sobre o array e renderizar o HTML na página. |
| Update (Atualizar) | Marcar como concluída. | Alterar o status booleano da tarefa e riscar o texto. |
| Delete (Deletar) | Remover item da lista. | Criar um botão “X” que retira o item do array (.splice()). |
Para criar um gerador de senhas, você precisará armazenar um “banco de caracteres” e utilizar um laço de repetição atrelado a uma função nativa de aleatoriedade para ir sorteando e juntando as letras.
Acompanhe um exemplo conceitual de como montar esse banco de caracteres no seu código:
JavaScript
// Exemplo conceitual do banco de caracteres (JavaScript)
const letras = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
const numeros = "0123456789";
const simbolos = "!@#$%^&*()";
// A lógica exigirá um loop (for) que use Math.random() para pinçar caracteres dessas strings.
Um projeto divertido para treinar interações sucessivas. O computador deve gerar um número aleatório de 1 a 100.
O usuário faz um palpite, e você deve encapsular a verificação dentro de um laço de repetição.
A cada tentativa, o seu código deve usar operadores relacionais para guiar o jogador:
Se
palpite > numeroSecreto: imprima “Tente um número menor.”Se
palpite < numeroSecreto: imprima “Tente um número maior.”Se
palpite == numeroSecreto: encerre o jogo e mostre a vitória.
Se você está estudando Front-end, construir um relógio digital animado é um ótimo rito de passagem.
Após desenhar a interface, você precisará invocar o objeto de data nativo da sua linguagem para extrair hora, minuto e segundo.
O “pulo do gato” é forçar a tela a se atualizar automaticamente usando temporizadores. Veja como essa função funciona:
JavaScript
// A função nativa setInterval é quem faz o relógio "bater" a cada 1 segundo (1000ms)
setInterval(atualizarRelogio, 1000);
O projeto exige a criação de campos de entrada e menus suspensos. A lógica por trás consiste em multiplicar o valor inserido pelas taxas correspondentes.
Para não se perder em milhares de ifs, você pode guardar as taxas de conversão em um objeto ou dicionário estruturado.
Veja na tabela abaixo a lógica matemática esperada para cada conversão:
| Moeda de Origem | Moeda de Destino | Cálculo Matemático |
| Dólar (USD) | Real (BRL) | Valor * Taxa do Dólar |
| Euro (EUR) | Real (BRL) | Valor * Taxa do Euro |
| Real (BRL) | Dólar (USD) | Valor / Taxa do Dólar |
O tradicional “Jokenpô” é excelente para treinar estruturas condicionais aninhadas e operadores lógicos do tipo “E” (&&).
O desafio técnico aqui é mapear corretamente todas as combinações de vitória em vez de escrever um código redundante.
Veja um exemplo de como estruturar essas regras lógicas:
| Escolha do Usuário | Escolha do PC | Vencedor | Operador Lógico Necessário |
| Pedra | Tesoura | Usuário | if (user == 'Pedra' && pc == 'Tesoura') |
| Papel | Pedra | Usuário | if (user == 'Papel' && pc == 'Pedra') |
| Tesoura | Papel | Usuário | if (user == 'Tesoura' && pc == 'Papel') |
Formulários são a base da captação de usuários na web, mas não podem aceitar dados incorretos. É para isso que existe a validação, e você pode criar esse processo.
Utilizando JavaScript, é preciso interceptar o clique no botão de envio para impedir que a página recarregue à toa.
Depois, crie regras lógicas: verificar se a senha tem mais de 8 caracteres e se o e-mail contém um “@”.
Confira no bloco abaixo um exemplo estrutural de como interceptar esse envio:
// Exemplo estrutural de interceptação de formulário
formulario.addEventListener('submit', function(event) {
// Impede o envio para realizar a validação primeiro
event.preventDefault();
// Insira a lógica de if/else para validar os campos aqui
});
Para colocar esse projeto em prática, você precisa conseguir uma chave gratuita na API do OpenWeatherMap. O seu código deverá fazer uma requisição de rede para buscar o clima de uma cidade.
É preciso saber lidar com o pacote de dados recebido (chamado JSON) e extrair apenas a informação necessária. Veja abaixo como a API devolve esses dados e como você deve acessá-los:
JSON
// Exemplo de como a API devolve os dados (JSON).
// Você precisará acessar: resposta.main.temp
{
"name": "São Paulo",
"weather": [{"main": "Clouds", "description": "nuvens dispersas"}],
"main": {
"temp": 24.5,
"humidity": 60
}
}
Crie um jogo de múltipla escolha com pontuação final. O segredo aqui é a organização.
Em vez de criar dezenas de variáveis soltas, crie uma estrutura de dados robusta, como uma lista de objetos, onde cada bloco guarda todas as informações de uma única pergunta.
O código apenas precisará percorrer essa lista dinamicamente.
A técnica Pomodoro (foco de 25 min, pausa de 5 min) introduz o conceito de “gerenciamento de estado”.
O seu código precisará de uma variável booleana (true ou false) atuando como uma chave, para que o sistema saiba qual é a cor e o tempo que devem ser renderizados na tela dependendo da fase atual:
isTrabalho = true ➔ Relógio inicia em 25:00. Fundo da tela vermelho.isTrabalho = false ➔ Relógio inicia em 05:00. Fundo da tela verde.Um desafio clássico para o pensamento espacial. O tabuleiro é, na programação, uma matriz (um array bidimensional, ou seja, listas dentro de uma lista principal).
A lógica exige que você verifique as posições dos índices [linha][coluna] para saber se alguém fechou a fileira. Veja na tabela abaixo como essas posições funcionam dentro da grade:
| Coluna 0 | Coluna 1 | Coluna 2 |
| [0][0] | [0][1] | [0][2] |
| [1][0] | [1][1] | [1][2] |
| [2][0] | [2][1] | [2][2] |
Nesse projeto, o programador deve estruturar um sistema que considera o peso e altura inseridas pelo usuário para calcular seu Índice de Massa Corporal.
Para isso, use uma cadeia de if / else if para classificar o resultado. Mude as cores do texto dependendo da classificação médica oficial, como no esquema a seguir:
| Resultado (IMC) | Classificação | Ação visual sugerida |
| Menor que 18,5 | Magreza | Texto em amarelo |
| Entre 18,5 e 24,9 | Normal | Texto em verde |
| Entre 25,0 e 29,9 | Sobrepeso | Texto em laranja |
| Acima de 30,0 | Obesidade | Texto em vermelho |
Semelhante ao aplicativo de clima, mas voltado para o consumo de imagens e dados de entretenimento.
A dinâmica começa com a interação do usuário: você precisará criar um campo de texto (input) onde ele digitará o nome do filme e um botão de busca.
Ao interceptar o clique desse botão, o seu código utilizará requisições assíncronas (async/await) para enviar o título digitado à API gratuita do OMDb.
Veja no exemplo abaixo como estruturar a captura do input e a chamada à API:
// Exemplo conceitual do fluxo de busca
async function buscarFilme() {
// 1. Captura o nome do filme digitado pelo usuário
const titulo = document.getElementById('inputFilme').value;
// 2. Faz a requisição na API enviando o título
const resposta = await fetch(`https://www.omdbapi.com/?t=${titulo}&apikey=SUA_CHAVE`);
const dados = await resposta.json();
// 3. Injeta a imagem devolvida pela API na tag
do HTML
document.getElementById('poster').src = dados.Poster; }
O projeto definitivo: a sua casa na internet e o seu principal cartão de visitas. A construção começa pela estruturação semântica do HTML, dividindo a página em cabeçalho de apresentação, uma seção “Sobre mim”, uma galeria visual e os links de contato.
Em seguida, entra o CSS para personalizar a página com a sua identidade visual e garantir a responsividade.
Na seção da galeria, você deve criar cards para listar os 14 projetos anteriores, inserindo prints das telas e criando links diretos para os seus repositórios.
A etapa final é tirar o site da sua máquina local e hospedá-lo em um servidor, gerando uma URL pública para que os recrutadores possam acessar o seu trabalho.
Duas excelentes opções gratuitas para fazer isso são:
| Plataforma Gratuita | Indicação | Como funciona |
| GitHub Pages | Projetos estáticos (HTML/CSS/JS) | Puxa o site direto do seu repositório. |
| Vercel | Projetos modernos e Frameworks | Ideal para hospedar aplicações em React, Vue e Next.js. |
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