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Queda Livre e Lançamento Vertical: o que é, formulas e resumo

Física - Manual do Enem
Gabriel Briguiet Publicado por Gabriel Briguiet
 -  Última atualização: 30/10/2023

Índice

Introdução

O lançamento vertical envolve um corpo movendo-se verticalmente sem considerar o atrito do ar. Quando lançado para cima, sua velocidade diminui devido à gravidade até alcançar o ponto mais alto.

Queda livre refere-se a corpos movendo-se apenas sob influência da gravidade, com aceleração constante. Em altitudes baixas, este movimento é praticamente puro, desconsiderando resistências.

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Resumo sobre queda livre e lançamento vertical

 

Queda Livre:

  • Movimento sob influência exclusiva da gravidade.
  • Aceleração constante igual à aceleração da gravidade.
  • Desconsidera resistências, como o atrito com o ar.

Lançamento Vertical:

  • Movimento unidimensional na direção vertical.
  • Pode ser lançado para cima (velocidade diminui devido à gravidade) ou para baixo (velocidade aumenta).
  • Atinge altura máxima quando a velocidade é zero, no caso do lançamento para cima.

Ambos os movimentos são influenciados diretamente pela aceleração da gravidade.

Resumo sobre queda livre e lançamento vertical

Nesse caso, como o corpo é abandonado, a velocidade inicial é zero, e a aceleração é a gravidade (g). Então, a equação horária da velocidade pode ser escrita como:

\[ v=v_{0}+a\qquad t \qquad \xrightarrow{}\qquad v=g \qquad t \]

A velocidade instantânea é diretamente proporcional ao tempo de queda.

Além disso, S-S0 (\(\Delta S\)) será a altura que o corpo terá percorrido durante certo tempo. Assim, pode-se escrever a equação horária da posição como:

\[ S-S_{0}=v_{0}\qquad t + \dfrac{a\qquad t^{2}}{2}  \qquad \xrightarrow{}\qquad H=\dfrac{g\qquad t^{2}}{2} \]

Essa equação denota que a altura percorrida depende do quadrado do tempo de queda, ou seja, uma relação quadrática. Assim, o gráfico H x t será uma parábola, como é esperado em um MRUV.

Caso seja desejado o tempo de queda, basta isolar t na equação anterior, obtendo:

\[ t=\sqrt{\dfrac{2H}{g}} \]

É importante prestar atenção no referencial adotado. Nessa equação, H é a altura percorrida nos t segundos de queda, de cima para baixo.

O referencial muda a diireção das forçasO referencial muda a diireção das forças.

Ao aplicar essas equações, é muito comum aproximar a gravidade na superfície da Terra para g=10 m/s2. Se for considerada uma situação na Lua ou em outro planeta, a gravidade assumirá outro valor.

Exemplo: uma pedra é abandonada do topo de um edifício de 45 metros de altura. Determine:

  • A altura em que a pedra se encontra após 1 segundo de queda;
  • O tempo total de queda, até a pedra atingir o chão;
  • A velocidade com a qual a pedra chega no chão.

Resolução:

  • Depois de 1 segundo, a pedra terá percorrido:

    \[ H=\dfrac{g\qquad t^{2}}{2} \qquad \xrightarrow{}\qquad H=\dfrac{10\cdot 1^{2}}{2}=5 \qquad m \]

     Contudo, como a altura inicial era de 45 metros, e a pedra caiu 5 metros, sua altura após 1 segundo será de 40 metros em relação ao chão.
  • Para o tempo, pode-se utilizar a mesma equação, mas dessa vez com a altura total, a fim de descobrir o tempo total:

    \[ H=\dfrac{g\qquad t^{2}}{2} \qquad \xrightarrow{}\qquad 45=\dfrac{10\cdot t^{2}}{2} \]

    \[ \dfrac{90}{10}=t^{2}\qquad \xrightarrow{}\qquad 9=t^{2} \qquad \xrightarrow{}\qquad t=3 \qquad s \]

    Também poderia ser utilizada diretamente a fórmula para o tempo, que fornece o mesmo resultado:

     \[ t=\sqrt{\dfrac{2 \qquad H}{g}} \qquad \xrightarrow{}\qquad t=\sqrt{\dfrac{2\cdot 45}{10}}\qquad \xrightarrow{}\qquad t=3 \qquad s  \]
  • Sabendo o tempo de queda, pode-se utilizar a função horária da velocidade:

    \[ v=g \qquad t \qquad \xrightarrow{}\qquad v=10\cdot 3 \qquad \xrightarrow{}\qquad v=30 \qquad m/s \]

    Também poderia-se determinar a velocidade através da equação de Torricelli:

    \[ v^{2}={v_{0}}^{2} + 2\cdot a\cdot \Delta S \qquad \xrightarrow{}\qquad v^{2}=0^{2}+2\cdot10\cdot45 \]

     \[ v^{2}=900 \qquad \xrightarrow{}\qquad v=30 \qquad m/s \]

Desse exemplo, percebe-se que em 3 segundos de queda, um corpo percorre 45 metros. A tabela abaixo correlaciona os tempos de queda mais comuns em problemas, com suas respectivas alturas (através da fórmula H=\frac{g t^{2}}{2}):

Tempo (s) 1 2 3 4 5 6
Altura (m) 5 20 45 80 125 180

Ainda no exemplo anterior, foi visto que no primeiro segundo de queda a pedra percorreu 5 metros. É possível calcular o quanto ela percorreu no 2º e no 3º segundos de queda:

Com t=2 segundos, têm-se H=20 metros. Ou seja, em dois segundos, o corpo percorreu 20 metros. Mas desses 20 metros, 5 já haviam sido percorridos no primeiro segundo. Assim, entre t=1 e t=2, a pedra percorreu 15 metros.

Usando o mesmo raciocínio, entre t=2 e t=3 a pedra percorreu 45-20 = 25 metros.

As distâncias percorridas a cada segundo extra de queda formam uma progressão aritmética, de razão igual à aceleração, que tem relação com a P.A. de Galileu.

entre 0 e 1 segundo entre 1 e 2 segundos entre 2 e 3 segundos diferença constante=razão da PA
5 metros 15 metros 25 metros 10 metros


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Queda Livre

Ao analisar o lançamento vertical para cima, novamente serão aplicadas as equações do MRUV. Nesse caso, é mais conveniente estabelecer um referencial orientado de baixo para cima.

Assim, a velocidade inicial é positiva (para cima) e a aceleração é negativa.

\[ v=v_{0}-g \qquad t \]

Como o corpo lançado vai subir e, posteriormente, descer, haverá um tempo de subida e uma altura máxima atingida, além, é claro, do tempo de descida.

O tempo de subida é mais facilmente determinado utilizando a função horária da velocidade. No ponto mais alto da trajetória, o móvel está invertendo o sentido do movimento (estava subindo e passa a descer). Portanto, nesse instante, sua velocidade é nula. Assim:

\[ v=v_{0}-g \qquad t \qquad \xrightarrow{}\qquad 0=v_{0}-g \qquad t_{s} \]

\[ t_{s}=\dfrac{v_{0}}{g} \]

O tempo de descida será igual ao tempo de subida. Isso ocorre pois a parábola que descreve um MRUV é simétricaem relação ao seu vértice, que é justamente o ponto de inversão do sentido do movimento.

A partir desse ponto, onde a velocidade é nula, o movimento é idêntico a uma queda livre (caindo acelerado com velocidade inicial zero). Desse modo, pode-se utilizar a expressão \(H=\frac{gt^2}{2}\):

  • \[ t_{d}=t_{s}=\dfrac{v_{0}}{g} \]
  •  \[  H_{max}=\dfrac{g\qquad {t_{d}}^{2}}{2} \]

Substituindo:   

\[ H_{max}=\dfrac{{v_{0}}^{2}}{2\qquad g} \]

Para uma posição e instante genéricos do lançamento, basta aplicar a equação horária da posição, tendo cuidado com o referencial adotado.

\[ \Delta S = H = v_{0}\qquad t - \dfrac{g\qquad t^{2}}{2} \]

Observação: o tempo de subida e descida são iguais quando considerada a altura final igual à inicial. Por exemplo, o corpo sendo lançado do chão e retornando ao chão, ou lançado de um telhado e retornando ao telhado.

Se o corpo for lançado a partir de um telhado, para cima, e finalizar seu movimento no chão, seu tempo de descida será maior que o de subida, pois percorrerá maior distância na descida que na subida.

Nesse caso de tempo de descida igual ao tempo de subida, ainda pode-se determinar o tempo total de vôo:

\[ t_{voo}=t_{s}+t_{d}=\dfrac{2\qquad v_{0}}{g} \]

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Lançamento Vertical para Cima

Em um lançamento vertical para baixo, são aplicadas as equações do MRUV, sem grande simplificação. É importante ter atenção para o referencial adotado, especialmente se o problema envolver mais de um movimento (entre lançamento para cima, para baixo e queda livre).

Se isso ocorrer, deve ser utilizado o mesmo referencial para analisar os diferentes movimentos.

Se for considerado somente o lançamento para baixo, pode ser mais conveniente usar o primeiro referencial exemplificado.

Relembrando as equações do MRUV que são aplicadas:

\[ S=S_{0} + v_{0}\qquad t + \frac{a \qquad t^{2}}{2} \]  e  \[ v=v_{0} + a\qquad t \]

Nelas, a aceleração será +g ou -g.

Além disso, tanto nos lançamentos verticais quanto na queda livre pode ser aplicada a equação de Torricelli:

\[ v^{2}=v_{0}^{2}+2\qquad a\qquad \Delta S \]

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Lançamento Vertical para Baixo

QUEDA LIVRE
\(H\frac{gt^2}{2}\) \(v=gt}\) \(t=\sqrt{2H}{g}\)
LANÇAMENTO VERTICAL PARA CIMA
\(\Delta S=H=v_0t-\frac{gt^2}{2}\)  \(v=v_0-gt\) \(h_{max}=\frac{v_0^2}{2g}\)
\(t_s=\fracv_0}{g} \(t_{voo}=t_s+t_d=\frac{2v_0}{g}\)  
LANÇAMENTO VERTICAL PARA BAIXO
\(S=S_0+v_0t=\frac{at^2}{2}\) \(v=v_0+at\) \(v^2=v^2_0+2a\Delta S\)

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Exercício de fixação
Passo 1 de 3
FUVEST/2010

Numa filmagem, no exato instante em que um caminhão passa por uma marca no chão, um dublê se larga de um viaduto para cair dentro de sua caçamba. A velocidade v do caminhão é constante e o dublê inicia sua queda a partir do repouso, de uma altura de 5 m da caçamba, que tem 6 m de comprimento. A velocidade ideal do caminhão é aquela em que o dublê cai bem no centro da caçamba, mas a velocidade real v do caminhão poderá ser diferente e ele cairá mais à frente ou mais atrás do centro da caçamba. Para que o dublê caia dentro da caçamba, pode diferir da velocidade ideal, em módulo, no máximo:

A 1 m/s.
B 3 m/s.
C 5 m/s.
D 7 m/s.
E 9 m/s.
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