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Grade Curricular do curso de Jogos Digitais

Grade Curricular é o conjunto de matérias que o aluno estudará durante o curso. Veja abaixo um exemplo de grade curricular para o curso de Jogos Digitais em uma de nossas faculdades parceiras.

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  • CENÁRIOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
  • FUNDAMENTOS DE JOGOS
  • Fundamentos de Redes de Computadores
  • INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
  • Organização e Arquitetura de Computadores
  • PLANEJAMENTO DE CARREIRA E SUCESSO PROFISSIONAL
  • INOVAÇÃO TECNOLÓGICA E EMPREENDEDORISMO
  • Diversidade Étnico-cultural
  • MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS
  • MATEMÁTICA APLICADA A COMPUTAÇÃO
  • NEGÓCIOS ELETRÔNICOS
  • ROTEIROS E PERSONAGENS
  • Computação Gráfica
  • INFORMÁTICA E SOCIEDADE
  • METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
  • Programação I
  • PUBLICIDADE E MULTIMEIOS
  • TEC DE PROGRAMAÇÃO E ANIMAÇÃO
  • DESENVOLVIMENTO DE JOGOS I
  • Design de Jogos
  • FUNDAMENTOS DE BANCO DE DADOS
  • MULTIMÍDIA PARA INTERNET
  • Programação II
  • TECNOLOGIA PARA INTERNET
  • DESENVOLVIMENTO DE JOGOS II
  • Eletiva
  • GESTÃO DE PROJETOS PARA T.I.
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
  • Programação para Dispositivos Móveis
  • SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM JOGOS DIGITAIS

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