Grade Curricular do curso de Jogos Digitais
Grade Curricular é o conjunto de matérias que o aluno estudará durante o curso. Veja abaixo um exemplo de grade curricular para o curso de Jogos Digitais em uma de nossas faculdades parceiras.
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- FUNDAMENTOS DE JOGOS
- Fundamentos de Redes de Computadores
- INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
- Organização e Arquitetura de Computadores
- PLANEJAMENTO DE CARREIRA E SUCESSO PROFISSIONAL
- INOVAÇÃO TECNOLÓGICA E EMPREENDEDORISMO
- Diversidade Étnico-cultural
- MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS
- MATEMÁTICA APLICADA A COMPUTAÇÃO
- NEGÓCIOS ELETRÔNICOS
- ROTEIROS E PERSONAGENS
- Computação Gráfica
- INFORMÁTICA E SOCIEDADE
- METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
- Programação I
- PUBLICIDADE E MULTIMEIOS
- TEC DE PROGRAMAÇÃO E ANIMAÇÃO
- DESENVOLVIMENTO DE JOGOS I
- Design de Jogos
- FUNDAMENTOS DE BANCO DE DADOS
- MULTIMÍDIA PARA INTERNET
- Programação II
- TECNOLOGIA PARA INTERNET
- DESENVOLVIMENTO DE JOGOS II
- Eletiva
- GESTÃO DE PROJETOS PARA T.I.
- INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
- Programação para Dispositivos Móveis
- SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM JOGOS DIGITAIS
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