Design de Games na UAM - Anhembi Morumbi
- Graduação
- 8 semestres
- 43 disciplinas
- Bolsas a partir de R$ 143,40
Boa
(9)
Como é o curso de Design de Games na UAM - Anhembi Morumbi?
O curso de Design de Games estuda as práticas e etapas da criação de jogos digitais. A formação abrange disciplinas que vão desde a concepção de ideias até a produção final do jogo, passando por aspectos como narrativa, mecânicas de jogo, design de personagens e ambientes, programação, e até mesmo marketing e monetização.
Resumo do curso
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Área de conhecimento: Design
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Duração: em média, 4 anos
Como é a faculdade UAM - Anhembi Morumbi
Avaliação dos Alunos
- Empregabilidade
- Estrutura
- Professores
- Localização
Resumo da faculdade
- mais de 97.000 alunos matriculados
- mais de 900 docentes
- 107 cursos de graduação e 1.331 de pós-graduação
- 641 unidades
Dúvidas mais frequentes
Como destaque, a Anhembi Morumbi oferece uma variedade de cursos de graduação, pós-graduação e livres em diversas áreas do conhecimento.
Além disso, a universidade dispõe de uma infraestrutura moderna, com laboratórios equipados, salas de aula e tecnologia em todas as unidades. A instituição também oferece atividades extracurriculares que visam enriquecer a experiência dos alunos e proporcionar uma formação completa.
A Anhembi Morumbi é caracterizada por parcerias com universidades e instituições ao redor do mundo, o que possibilita aos alunos a realização de intercâmbios e experiências internacionais.
Por fim, a universidade foi avaliada com nota máxima em dois cursos (Gastronomia e Naturologia) pelo Guia da Faculdade 2023, uma avaliação realizada anualmente pelo jornal O Estado de S.Paulo em parceria com a Quero Bolsa. Além disso, a instituição obteve nota 4, sendo o máximo 5, em mais 39 cursos.
O curso de Design de Games é a porta de entrada para a indústria de jogos eletrônicos. A formação abrange todas as etapas necessárias para a criação de um jogo, desde a concepção inicial até o lançamento no mercado.
No programa, os estudantes são introduzidos a disciplinas centrais que formam a base do design de jogos, incluindo teoria dos jogos, mecânicas de jogo, design de níveis, programação, design gráfico, narrativa e produção de áudio.
Os alunos também adquirem habilidades em programação, aprendendo a manusear ferramentas e linguagens prevalentes na indústria, como Unity e Unreal Engine. Além disso, é dada ênfase em design gráfico e animação, permitindo que os estudantes pratiquem a modelagem 3D, texturização e a animação de personagens e ambientes.
De forma complementar, o curso estimula o desenvolvimento de habilidades narrativas, permitindo aos alunos explorar diferentes métodos de contar histórias.
Além das competências técnicas e criativas, os alunos são expostos às práticas comerciais e de marketing relacionadas à indústria de jogos, preparando-os para navegar no mercado de jogos eletrônicos.
O curso de Design de Games estuda as práticas e etapas da criação de jogos digitais. A formação abrange disciplinas que vão desde a concepção de ideias até a produção final do jogo, passando por aspectos como narrativa, mecânicas de jogo, design de personagens e ambientes, programação, e até mesmo marketing e monetização.
Durante o curso, os alunos aprendem a utilizar ferramentas e softwares especializados para a criação de jogos, como motores gráficos e de física, além de linguagens de programação relevantes para a indústria de games. Também é comum que os estudantes trabalhem em projetos práticos, muitas vezes em equipes, para colocar em prática o que aprenderam em sala de aula.
Além das habilidades técnicas, o curso de Design de Games aborda conceitos de teoria de jogos, psicologia do jogador e design de experiência do usuário. A indústria de games é dinâmica, o que significa que os profissionais formados nessa área precisam estar atualizados com as últimas tendências e tecnologias.
Ao final do curso, os graduados em Design de Games estão aptos a trabalhar em estúdios de desenvolvimento de jogos, empresas de tecnologia, agências de publicidade, ou até mesmo em projetos independentes. Eles podem ocupar cargos como designers de jogos, programadores, artistas gráficos, roteiristas, entre outros.
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