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Grade curricular do curso de Design de Games

Grade Curricular é o conjunto de matérias que o aluno estudará durante o curso. Veja abaixo um exemplo de grade curricular para o curso de Design de Games em uma de nossas faculdades parceiras.

  • Animação 2d
  • Animação 3d
  • Atividadesintegradas Aotrabalho de Iniciação Científica
  • Computação Gráfica
  • Comunicação, Comportamento e Interculturalidade
  • Criatividade e Inovação - Pesquisa e Inovação
  • Criação de Personagem
  • Eletiva
  • Eletiva II
  • Eletiva III
  • Eletiva Iv
  • Empreendedorismo - Gestão
  • Ergonomia
  • Estruturade Dados
  • Estudos Contemporâneosem Jogose Entretenimento Digita
  • Estágio Obrigatório
  • Estética e Históriadaarte
  • Fundamentosde Programação para Jogose Entretenimento Digital
  • Game Design
  • Ilustração
  • Inteligência Artificial
  • Introdução ao Design de Jogose Entretenimento Digital
  • Lógicade Programação
  • Mercado de Jogos
  • Modelagem Digita
  • Modelagem Digital Avançada
  • Motoresde Jogos
  • Motoresde Jogos Avançado
  • Plástica e Métodosvisuais
  • Portfólio em Design de Jogos e Ent.dig.
  • Processo de Design de Jogose Entretenimen
  • Programação Aplicada
  • Programação Aplicadaavançada
  • Projeto Comunitário - Extensão
  • Projeto de Jogose Entretenimento Digita I
  • Projeto de Jogose Entretenimento Digital
  • Projeto de Jogose Entretenimento Digital I
  • Realidade Virtual
  • Representação Gráfica
  • Roteiro e Storyboard
  • Semináriosde Projeto
  • Sonorização
  • Teoriada Jogabilidade
  • Trabalho de Iniciação Científica
  • Trabalho de Iniciação Científica I

Saiba mais sobre as carreiras em Design de Games

Veja algumas possibilidades de carreira em Design de Games :