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Grade Curricular do curso de Design de Games

Grade Curricular é o conjunto de matérias que o aluno estudará durante o curso. Veja abaixo um exemplo de grade curricular para o curso de Design de Games em uma de nossas faculdades parceiras.

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  • Comunicacao
  • Desenho de Observacao
  • Fundamentos do Design
  • Imagem Gráfica Digital
  • Design de Jogo Analógico
  • História e Princípios do Jogo
  • Algoritmos E Programacao
  • Design de Personagens
  • METODOLOGIA CIENTIFICA
  • Produção de Áudio Digital
  • Prototipagem Rápida
  • Princípios da Animação
  • Estetica e Historia da Arte
  • Ilustração Digital
  • Design de Games: Criação e Documentação
  • Level Design
  • Programação para Jogos 2D
  • Narrativa para Jogos
  • Antropologia e Cultura Brasileira
  • Ergonomia para Games
  • Design de Games: Serious Games
  • Modelagem e Texturização
  • Programação para Serious Games
  • Marketing e Negócios para Jogos
  • Desafios Contemporaneos
  • Character Setup
  • Design de Games: Ambientes 3D
  • Direção de Arte para Games
  • Programação para Jogos 3D
  • CIÊNCIA DA INTERVENÇÃO EM ENFERMAGEM
  • Desenvolvimento para Games 3D
  • Design de Games: Transmídia
  • Design de Interface e Interação
  • Real Time Animation
  • Gestão de Design
  • Optativa I
  • Cultura dos Games
  • Pesquisa em Design de Games
  • ..Atividades complementares.
  • Tomada de decisão
  • Produção em Design de Games
  • Optativa II
  • Laboratório de Produção

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