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Grade Curricular do curso de Ciência da Computação

Grade Curricular é o conjunto de matérias que o aluno estudará durante o curso. Veja abaixo um exemplo de grade curricular para o curso de Ciência da Computação em uma de nossas faculdades parceiras.

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  • Educação Ambiental e Cidadania
  • Introdução A Computação
  • Oficina de Informática
  • Gestão de Governança em TI
  • NEGÓCIOS ELETRÔNICOS
  • Programação Orientada a Objetos I
  • Algebra Linear e Geometria Analitica
  • TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
  • Laboratório de Programação I
  • Banco de Dados I
  • Programação Orientada a Objetos II
  • Laboratório de Programação III
  • TEORIA DOS GRAFOS
  • Computação para Dispositivos Móveis
  • Sistemas Distribuidos
  • Tendências de Mercado em TI
  • Qualidade e Usabilidade de Software
  • Sistemas Operacionais
  • Engenharia de Software
  • Algoritmos E Programacao
  • Calculo I
  • Gerência de Projetos em TI
  • Redes de Computadores
  • Estatística e Probabilidade
  • Laboratório de Programação II
  • Pesquisa, Ordenação e Técnicas de Armazenamento
  • COMPILADORES
  • Computação Gráfica
  • Projeto Orientado à Objetos
  • Matematica Aplicada
  • Estrutura de Dados
  • Linguagens e Paradigmas de Programação
  • Cálculo II
  • Desenvolvimento de Software para Web
  • Banco de Dados II
  • Programação Orientada a Objetos III
  • Arquitetura e Organização de Computadores
  • Estagio Supervisionado I
  • Inteligencia Artificial
  • CIÊNCIA DA INTERVENÇÃO EM ENFERMAGEM
  • PROCESSAMENTO DE IMAGENS
  • Tópicos Especiais em Ciências da Computação
  • Estagio Supervisionado II
  • Linguagens Formais e Automatos
  • Segurança e Auditoria De Sistemas
  • Trabalho de Conclusao de Curso
  • Análise de Computabilidade e Complexidade de Algoritmos
  • Internet das Coisas
  • Modelagem de Dados
  • Sistemas de Computação e de Informação
  • Desenvolvimento com Low Code
  • Métodos Matemáticos
  • Desenvolvimento de E-Commerce com CMS
  • Calculo Diferencial e Integral
  • Fisica
  • Eletronica Digital
  • Programação de Sistemas
  • Teoria da Computação
  • Cálculo Numerico Computacional
  • Estatística e Processo Estocásticos
  • Arquitetura de Computadores
  • Métodos Formais I
  • Aspectos Psicológicos e Sociológicos da Informática
  • Linguagens de Programação
  • Programação Linear
  • Simulação de Sistemas
  • Circuitos Digitais
  • Organização e Recuperação de Dados
  • Processo de Software e Engenharia de Requisitos
  • Construção de Software
  • Algoritmos e Técnicas de Programação
  • Lógica e Matemática Computacional
  • Algoritmos e Estrutura de Dados
  • Princípios de Telecomunicações
  • Evolução Histórica da Computação e Aplicações
  • Prática em Lógica Digital
  • Introdução à Lógica Digital
  • Eletrônica para Computação
  • Física Básica I
  • Prática em Sistemas Digitais
  • Sistemas Digitais
  • Modelagem Computacional em Grafos
  • Organização e Arquitetura de Computadores
  • Programação Funcional
  • Algoritmos Avançados e Aplicações
  • Álgebra Linear e Aplicações
  • Análise e Projeto Orientados a Objetos
  • Teoria da Computação e Linguagens Formais
  • Programação Matemática
  • Computação de Alto Desempenho

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